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国外遇冷,国内内耗,腾讯为何要让英雄联盟手游和王者荣耀“左右互搏”?

放大字体  缩小字体 日期:2021-10-11     来源:搜狐号    作者:科技新知    浏览:28927    评论:0    
核心提示:@科技新知 原创作者 | 白芨编辑 | 月见拖了太久,耐心都没了。在海外版本上线一年后,英雄联盟手游选择在十一长假结束的第一天上

@科技新知 原创

作者 | 白芨

编辑 | 月见

“拖了太久,耐心都没了。”

在海外版本上线一年后,英雄联盟手游选择在十一长假结束的第一天上线国服不删档测试的客户端。

由于长期以来的跳票,游戏在各大平台的运营已经遭受了玩家的大量吐槽。在B站,用户纷纷对官方发送问候语:“运营一款不存在的游戏一定很快乐吧”,以发泄心中辛苦等待的怒火。

然而无论从任何角度看,英雄联盟手游的正式发行都产生了巨大影响力。几乎所有下载渠道都以弹窗+首页推荐的方式迎接这款MOBA(多人在线战术竞技游戏)霸主的到来。在App Store中国区免费应用榜上,英雄联盟手游踢掉了长期霸榜的国家反诈中心;在畅销榜上,它踢掉了近期热门的《哈利波特:魔法觉醒》,仅次于王者荣耀和抖音。

在外界讨论中,由于分别出身于光子工作室与天美工作室的特点,英雄联盟手游更多与王者荣耀放在一起,被形容为腾讯赛马大战的又一高潮。有关两款游戏优劣的话题分别登上微博热搜榜和知乎热搜榜,并引发了两派粉丝的热烈讨论。

然而从影响力角度看,王者荣耀在十一假期刚刚完成累计百亿美元收入的成就,而英雄联盟手游正陷入海外市场份额萎缩的窘境,一进一退之间,赛马双方的地位显得并不平等。与2015年全民超神与王者荣耀的对决不同,摆在这名迟到赛马者面前的,是一片缺少竞争悬念的市场,以及一批被跳票折磨到神经衰弱的玩家。

 
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